C1FlexGrid:在排序列上绘制排序符号

在上篇文章C1FlexGrid DataMap列自定义排序:中,我们讲述了在C1FlexGrid设置DataMap列后,如何自定义排序。本文就在此基础上,介绍如何按自己的规则绘制排序符号。排序的时候,列依靠排序顺序来进行值排序。因此,你需要根据排序的顺序,给列添加新的排序符号。这就需要使用C1FlexGrid的OwnerDraw事件,比较容易的绘制符号。当单元格重画的时候,这个事件就会被触发。首先,在Form初始化的时候,设置ShowSortPosition为None,并设置DrawMode为OwnerDraw。这样子就放弃原本Sort符号,改由OwnerDraw来画。然后,在OwnerDraw事件里,我们根据排序顺序绘制符号图像在header cell上。

发布于 2015/01/30 00:00

ComponentOne Enterprise

在上篇文章C1FlexGrid DataMap列自定义排序:中,我们讲述了在C1FlexGrid设置DataMap列后,如何自定义排序。

本文就在此基础上,介绍如何按自己的规则绘制排序符号。

排序的时候,列依靠排序顺序来进行值排序。因此,你需要根据排序的顺序,给列添加新的排序符号。

这就需要使用C1FlexGrid的OwnerDraw事件,比较容易的绘制符号。当单元格重画的时候,这个事件就会被触发。

首先,在Form初始化的时候,设置ShowSortPosition为None,并设置DrawMode为OwnerDraw。这样子就放弃原本Sort符号,改由OwnerDraw来画。

_flex.ShowSortPosition = C1.Win.C1FlexGrid.ShowSortPositionEnum.None;
_flex.DrawMode = C1.Win.C1FlexGrid.DrawModeEnum.OwnerDraw;
_flex.OwnerDrawCell += new C1.Win.C1FlexGrid.OwnerDrawCellEventHandler(_flex_OwnerDrawCell);

然后,在OwnerDraw事件里,我们根据排序顺序绘制符号图像在header cell上。

void _flex_OwnerDrawCell(object sender, C1.Win.C1FlexGrid.OwnerDrawCellEventArgs e)

        {
            if (e.Row == 0)
            {
                e.Style.ImageAlign = C1.Win.C1FlexGrid.ImageAlignEnum.RightCenter;
                if (_sourceColumn!=null && e.Col == _sourceColumn.Index)
                {
                    if (this._flex.Cols[e.Col].Sort == C1.Win.C1FlexGrid.SortFlags.Ascending)
                    {
                        e.Image = this._flex.Glyphs[C1.Win.C1FlexGrid.GlyphEnum.Ascending];
                    }
                    else if (this._flex.Cols[e.Col].Sort == C1.Win.C1FlexGrid.SortFlags.Descending)
                    {
                        e.Image = this._flex.Glyphs[C1.Win.C1FlexGrid.GlyphEnum.Descending];
                    }
                }
                else
                {
                    e.Image = null;
                }
            }
        }

本文的示例源代码如下:

SortDataMap.zip (11.69 kb)

 

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