ComponentOne产品安装使用指南:离线激活

在开始菜单打开C1LicenseActivation.exe,可以对产品进行激活和反激活。 本文讨论离线激活 C1 步骤。

C1DataGrid for WPF多表头合并教程:设置多表头样式

在之前的章节,我们了解到了如何添加多表头,以及合并多表头。本文将分为两部分来自定义样式:1.自定义列头。2.自定义行头。

WPF平台下两大控件对决:C1DataGrid和C1FlexGrid如何选择

在WPF平台,Component提供了两大控件:C1DataGrid和C1FlexGrid。很多用户在初始进行选择的时候,常常存在疑惑:这两个控件该选择哪个?本文就来阐述两者之间的差异,每个的优势以及为什么要选择其中一个控件。首先ComponentOne DataGrid在Silverlight和WPF平台下非常强大,它的对象模型是基于微软标准的DataGrid控件。这样对于他来说,如果使用者需要额外的功能,比如内置的过滤,分组、分层的支持或是其他的功能,可以很容易的移植到C1DataGrid控件。ComponentOne FlexGrid是一个简单和轻量级的控件,使用较容易的对象模型,同样的在非绑定模式下含有特定的功能。简单的单元格合并、多行多列标题等等。在WinForm平台下,这是一个很受欢迎的表格控件,这也是为什么将它使用在WPF/Silverlight平台的版本。

ComponentOne控件安装使用指南

葡萄城控件安装使用指南感谢您使用葡萄城控件 “ComponentOne”产品,我们会为您介绍如何安装、激活产品、升级、首次使用、发布,以及随机安装实例等相关资源集合。

C1DataGrid for WPF多表头合并教程:合并表头内容

在上一篇文档,我们介绍了如何添加多表头。本文就在此基础上介绍如何合并多表头。合并多表头我们已经在上一篇文章讨论如何添加多表头,并且添加标题。在本文的Demo中,提供了一个MergingHelper.cs,可以帮助你进行合并。只需要对DataGridRowHeaderColumn和 DataGridColumnHeaderRow进行合并。这可以帮助你实现简单的合并。

C1DataGrid for WPF多表头合并教程:添加多行头和多列头

对于C1DataGrid控件,在WPF平台下,如何添加多表头和多列头,以及合并并设置样式?本文就来重点讨论添加多行头和多列头的问题。HeaderVisibilityC1DataGrid提供HeaderVisibility,控制是否显示里列头ColumnHeader或行头RowHeader。这个属性有All,Column,Row和None四个选项可以供选择。如果要自定义行头列头,首先将这个属性设置为None。

ComponentOne产品安装指南:工程升级工具C1ProjectUpdater

在工程升级中,我们曾经介绍过通过删除和拖拽的方式,对激活产品之前的工程进行升级,已解决:使用试用版开发。购买License,激活开发环境的 C1 产品,发布的客户机或本机,仍然会弹出试用版提示框问题。有没有更简单的方案呢?本文就介绍一种更简单的工具-C1ProjectUpdater应用。C1PojectUpdater工具通过从license.licx文件和.csproj和.vbproj文件中移除所有特定相关的c1引用信息,来更新存在的C#或是VB工程。这样子,就允许工程使用合适的版本。这个工具可以更新WinForm, ASP.net, WPF和Silverlight工程。

C1Chart for WPF初级教程-基础介绍。XAML动画(四)

之前我们介绍了三种基础的动画,本文就接着来介绍如何使用TransformGroup创建复合动画效果。使用TransformGroup创建复合动画可以将之前提到的动画效果组合起来。主要是要使用在Style资源里的TransformGroup。唯一需要设置的是Scale和Rotate。示例展示了组合opacity, scale和rotate到storyboard。

C1Chart for WPF初级教程-基础介绍。XAML动画(二)

基础介绍。XAML动画(二)在上一章C1Chart for WPF初级教程-基础介绍。XAML动画(一)中,我们介绍了动画的基础知识,以及Fade in动画效果。本文就在上一篇的基础上,介绍如何创建Scaling动画。创建Scaling 动画一个Scaling动画是plot元素在大小上的缩放和扩展。我们可以通过Style和Storyboard来模拟动画效果,比如使用EasingFunction 和 RenderTransformOrigin。

C1Chart for WPF初级教程-基础介绍。XAML动画(三)

基础介绍。XAML动画(三)之前我们介绍了两种基础的动画,本文就接着来介绍Rotation动画。创建Rotation动画Rotation动画和scaling动画类似-他们都仅仅使用一个RotateTransform而不是ScaleTransform。而且类似scaling动画你可以自定义原点(RenderTransformOrigin),同样也是easing功能。

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